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    人物屬性

    更新時間: 2015-12-16 11:12:48


    【生命值】即HP。人物所能承受的最大傷害量
     
    【命中】增加完全打中目標的幾率
     
    【攻擊力】提示某系的攻擊強度
     
    【防御力】降低所受某系攻擊傷害的強度
     
    【暴擊率】讓使出的卡牌技能傷害更大
     
    【韌性】降低被暴擊的概率
     
    【超魔生成率】在戰斗中出現超級魔力點(黃點)的幾率
     
    【魔法穿透率】無視防御所產生的穿透傷害
     
    【治療加成】恢復生命值加成的百分比
     
    【被治療加成】被恢復生命值加成的百分比
     
    【剩余訓練點】學習特定技能或選修系別技能所使用的訓練點
     

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